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湾岸ミッドナイトシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 元気系列 AC 湾岸ミッドナイト 記念すべき『湾岸ミッドナイト』初のゲーム化。『首都高バトル0』がベースの作品。アーケードゲームでは唯一無二のSPバトルよろしくライフゲージバトルシステムを採用。 スルメ 湾岸ミッドナイトR 前作をベースにライバルカーのプレイアブル化などの追加要素を盛り込んだVer.UP版。 PS2 湾岸ミッドナイト 基本的にアーケード版の移植だが、ストーリーモードなどの追加要素がある。 PS3 湾岸ミッドナイト 元気から発売された唯一のPS3作品。ボリュームの薄さと蛇足な仕様などから評判は芳しくない。 PSP 湾岸ミッドナイト ポータブル 系譜的にPS3の移植扱いだが、実際はPSP版『首都高バトル』をベースとしたPS2版の劣化移植。 クソゲー 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE AC 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE ゲームエンジン「ENMA」から生み出された挙動は数多くのユーザーの関心を引かせた。ストーリーモードとタイムアタックと乱入対戦だけの、シリーズ随一のシンプルなシステム。ちなみに、ロケテスト段階でのサブタイトルは『MAXI BOOST』となっていた。 賛否両論 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2 ランク制と4人対戦と10人抜きモードを新たに追加し、シリーズの基礎と競争要素を強化。無敗特典の初出でストーリーモードの構成が変更された。 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3 分身対戦が新たに追加。ドレスアップの幅が大幅に広がり、シリーズ人気に火をつけた。ストーリーモードが原作に沿った内容へと変更。 賛否両論 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3DX 名古屋高速環状を追加。新たにストーリーモードの連勝数を追加。 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3DX PLUS 福岡都市高速と往年のGT-R2車種を追加。 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4 現行の新筐体に一新。ターミナルでゲーム外でもドレスアップ等がいつでも可能に。ゲンバラがRUFに変更。 賛否両論 AC 湾岸ターミナル 新たに登場したターミナル。『5』以降も引き続きコンバージョンされ続投中。 賛否両論 AC 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5 湾岸マキシ.NET初登場。副都心エリアと多数の外車が収録された。 賛否両論 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5DX 神戸エリア追加。 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5DX PLUS 広島高速が追加。 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6 分身対戦の対戦人数が4人まで選択可能となり「多人数分身対戦」に名称変更された。アプリ「湾岸ナビゲーター」初登場。そして悲願のポルシェ初収録。 賛否両論 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6R 全国街道チャレンジモード採用。だが、初の新曲が登場しないタイトルとなり、メニュー画面BGMも前作から一切変更なし。 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6RR ドレスアップ可能なGT-R「GT-R50 Italdesign」とビンゴチャレンジ・湾岸甲子園が追加された。再び新曲が追加され、メニュー画面のBGMも新曲となった。 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6RR PLUS ※2024年7月17日より執筆可能 関連作 AC リッジレーサーV アーケードバトル 『無印R』と筐体を共有している。 マリオカート アーケードグランプリ こちらもナムコが制作。筐体やシステムが一部流用されている。 良 マリオカート アーケードグランプリDX マキシマムヒート 『湾岸マキシシリーズ』開発スタッフによる3Dメガネ対応レースゲーム。ゲームエンジン「ENMA」を流用したうえで更にカジュアルにチューニング。 Dead Heat Riders 『マキシマムヒート』のエンジン・コースをそのままに、搭乗車両をオートバイに変更。海外向け製品で、日本ではごく一部のナムコ直営店でのみ稼働。 iOS/Android ドリフトスピリッツ 基本プレイ無料。『湾岸マキシ』シリーズや『リッジレーサー』シリーズの流れを汲んだ作品。同作のキャラ・車が登場するコラボイベントが実施されたことがある。 執筆禁止 関連シリーズ 首都高バトルシリーズ 元気開発のレースゲームシリーズ。開発協力に加えて一部データはここから流用されている。 頭文字Dシリーズ 同じ講談社のカーバトル漫画原作のレースゲームシリーズ。激走祭を始め公式コラボが不定期に開催。
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首都湾岸鉄道 作者:うみべのひと Twitter 路線図 車両 駅名標 紹介 新宿から品川、湾岸エリアを通り千葉県へ至る鉄道です。成田空港から羽田空港へのアクセス路線でもあります。地味に行きにくい千葉県から東京西側へのアクセス向上になればと考えた、千葉県民の「あったらいいな」という架空鉄道(妄想鉄道?)です。 フリースペース 車両は1000系だけで丸いライトは0番台。線が3本入ってるようなライトは50番台で、車体はおんなじなんです。
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トリントン湾岸基地 湾に面した連邦軍基地、周辺に市街地と広野が広がる。 トリントン湾岸基地MAP詳細リスタート地点 代表的な地形 戦術 マップトリントン湾岸基地 実際のマップ 砲撃ポイント解析データ MAP詳細 REV.4移行と同時に実装された機動戦士ガンダムUCのステージ。 タワーやドームなどを構える中央部の市街地、水辺のある基地周辺、比較的開けた荒野と様々な地形が存在する。 リスタート地点 BGMは機動戦士ガンダムUCより「RX-0」。 代表的な地形 タワー 高層ビル ドーム バース 戦術 マップ トリントン湾岸基地 st26_mono_rev4.pdf 実際のマップ 砲撃ポイント解析データ 砲撃ポイント解析データは準備中。
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新湾岸トライアル(しんわんがんとらいある)は2008年4月から岩手オリオンテレビで放送されるテレビドラマ。湾岸シリーズの第二弾。放送時間は前作「湾岸トライアルXX」に引き続き毎週火曜日の25 00~25 58。 キャスト メインキャスト 本柳貞弘…西本昴太 このストーリーの主人公。RX-8を「コスモ」と呼んで遊ぶ男だったが、RX-8をライバルたちに侮辱されたことで湾岸レーサーの世界へ。 二階堂翔真…桜庭 勉 貞弘の車をなめてかかった結果惨敗を喫し、貞弘の弟子になることを決めた若者。 新谷エリカ…長谷川静香 翔真の後輩で貞弘の思い人。 安齋一平…坂本裕也 貞弘のよき理解者。かつて湾岸のジゴロと呼ばれたが、ある交通事故をきっかけに引退していた。 ライバル 福住真一…玉置潤 川元英喜…曽我雅也 神崎さくら…広野美咲 飯田春日…栗山幹夫 スタッフ 脚本 沢尻浩市/深町吉彦/御園 諭 監督 阿部 実/江坂貴則(IOT)/熊沢達也/島本雄二/西脇博和/嶋田 肇 プロデューサー 松好泰広(IOT)/結束強史 製作 岩手オリオンテレビ/Unity
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ワクチン / 炭疽菌 + ニュース検索〔湾岸戦争症候群〕 ■ ニュース 「翔んでる女」桃井かおりのバッシング騒動を支えた「国際政治学者の父」/壮絶「芸能スキャンダル会見」秘史 (2022年6月23日) - Excite Bit コネタ 湾岸戦争症候群の原因はサリンガスと特定:研究結果 - ARAB NEWS 血液脳関門の破れがもたらす認知症 - 日経サイエンス 戦死者の4倍以上…PTSDで命を絶つ米兵たち 対テロ戦争20年の代償 - 西日本新聞 この現実を見よ! 戦争から戻っても自殺が絶えない米復員軍人 - 日経ビジネスオンライン 「湾岸戦争症候群は実在する」、米議会諮問委員会 - AFPBB News 「湾岸戦争症候群」の主な原因は化学物質、米研究結果 - AFPBB News + ニュース検索〔湾岸戦争〕 ■ ニュース 戦争のプロはロジスティクスを語り、素人は戦略を語る 「軍事ロジスティクス」から考える世界戦争史(Merkmal) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 多士詳伝 第109回海部俊樹「海部さんと呼んでくれよ」 | お知らせ | ニュース - 自由民主党 ミサイル1千発から見える現実、反撃能力持つべきか持たざるべきか(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 没後25年…ダイアナ元妃の悲劇的な死にまつわるすべて - ELLE JAPAN ゾンビ「企業」からどう逃げる?~10社に1社が倒産寸前の危機(中村智彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウルトラセブンの後ろ姿が映ったビジュアルが公開。ウルトラセブン55周年プロジェクト始動(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「戦場と民間の接近」ウクライナ侵攻が示した側面 - 東洋経済オンライン 【令和の国難】もはや学術会議では良い結果出ない 日本の「科学技術」を安全保障に生かせ 5000億円の予算が食い逃げになる恐れ(1/2ページ) - ZAKZAK 寂聴さんに聞いた覚悟 「ペン先に血をつけて書くことが私の文学」:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル ASKA、真夏のオーケストラ公演のライブ映像配信がスタート『ASKA Premium Symphonic Concert 2022公演』 | USENの音楽情報サイト「encore(アンコール)」 - encore(アンコール) 鈴木杏樹、30年前に「英国で歌手デビュー」していた!変わらぬ美貌に驚きの声 (2022年8月24日) - Excite Bit コネタ イラクに大量破壊兵器「なかった」 元米調査団長ケイ氏死去 82歳(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まぐれあたりの寛大な占領政策:『長い江戸時代のおわり』 - アゴラ ミステリー? 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. 湾岸戦争後、10万人以上の退役軍人がさまざまな重篤な病気にかかり、後遺症が残った。その中で炭疽菌💉が第一の原因であることは間違いない(戦争終結後、同じ病気にかかった人を含めて、かかった人、かかっていない人を説明できる唯一の変数である)。A Midwestern Doctor pic.twitter.com/FyjjZt5xBd — Laughing Man (@jhmdrei) September 4, 2022 .
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登録日:2012/09/29(土) 06 41 25 更新日:2022/03/08 Tue 20 49 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 4コマ漫画 まんがくらぶ やもめ ヒゲゴリラ ホームコメディ 子育て 小池定路 漫画 父とヒゲゴリラと私 竹書房 次回の仮面ライダーOOOは 「映司…昔みたいに一緒に暮らさないか?」 「俺は前だけを見ていんだ…今あなたが持っているものをもってしても過去に置いてきた悔しさには勝てないはずだろ?父さん!」 「なぁ後藤ちゃん…ってこれから弾丸抜くオペに向かうからひとりだよな…」 キュッキュッ 「完成!伊達専用ヒゲゴリラカンド…ハァ」 「この感覚…比奈への感情…物でしかないグリードって何なんだ?」 次回「父さんとヒゲゴリラと私」 以下真面目に解説 『父とヒゲゴリラと私』は小池定路がまんがくらぶで連載していた4コマ漫画。単行本は全7巻。 やもめ子持ちの兄一家と、一緒に住むことになった主人公の晃二。ヒゲゴリラと呼ばれつつも、兄の娘や周囲の人物と楽しく暮らすあったかホームコメディ。 基本的に笑える話だが、時にはやもめ子持ちならではのシリアスな話や、家族の絆の大切さについても描かれている。 登場人物 草原晃二 本作の主人公。ヒゲ面で大柄な体つきのため、姪っ子からはヒゲゴリラと呼ばれており、悪の組織の幹部だと思われている。フリーランスのWebデザイナーのため在宅で仕事をしており、兄から娘の面倒を見るように頼まれて、一緒に住むことになった。何かと器用で、料理も得意。幼少の頃より体格は兄より大柄で、兄をいじめる相手を撃退していたこともある。 草原総一 晃二の兄。掴みどころのない性格で、マイペース。交通事故で妻を亡くしており、一人で娘を育てていたが、疲労で倒れてしまったため、晃二と一緒に住むことになった。不器用だが、几帳面。会社では主任を務めている。三国志の全武将の名前を言えたり、日本さかな検定一級保持者だったりする。幼少の頃は体が弱く弟よりも小柄で、母からは過干渉気味の過保護に育てられた経緯があり、それ故に実家との折り合いがあまり良くないかのように描かれている。 草原みちる 総一の娘で、幼稚園に通っている。ちょっとワガママで晃二とよく喧嘩し、ヒゲゴリラと呼ぶ。元気のいい性格で、幼稚園の男子よりも強い。お父さん大好きっ娘で、将来は総一のような人と結婚したいらしい。父親に似て几帳面。特撮の「暴れん坊軍曹」の大ファン。 真島先生 みちるが通う幼稚園の先生。面白ければなんでもいい適当な先生で、晃二のこともヒゲゴリラと呼ぶ。 西原先生 幼稚園の新人先生。マジメな先生だが、ゴリラにトラウマがあり、まともに晃二の顔を見れない。 だいち みちるの友達。気が弱く大人しい。 ゆうた 幼稚園のワルガキ。よくだいちをイジメるが、みちるにコテンパンにされる。「暴れん坊軍曹」の敵役ヒゲラーに憧れている。 日野 総一の課の後輩。「草原主任を観察する会」の会長(会員は日野だけ)であり、総一をストーカーレベルで観察している。 東ゆりか 総一の課に所属する女子社員。総一を狙っているが、恋愛では空回り気味。 比和つかさ 総一の課に所属する女子社員。ゆりかと同期。マイペースで基本無表情であり、色恋沙汰に興味がない。そのせいか総一とは気が合う。 課長 総一の上司。普段は静かで温厚だが、酒が入ると性質の悪い酔い方をする。 草原みゆき 総一の妻で故人。草原兄弟とは幼馴染だったが、小さい頃引っ越していった。その後大学で偶然総一と再会。十数年間総一を想い続けていたこともあり、以後付き合うようになり結婚する。元気がいいがドジっ娘で、料理は壊滅的。みちるを産んでしばらくして、交通事故を起こし他界。 みゆきの父 孫のみちるには優しいが、総一にはなにかとイジワルをする困ったおじいちゃん。もっとも総一のことを嫌っているわけではなく、寂しさ故らしい。猫アレルギー持ち。 みゆきの母 温厚な性格。夫のイジワルを嗜めるも、その本心にも気づいており、優しく見守っている。 追記・修正はヒゲを生やしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初の次回予告的なの、要る? -- 名無しさん (2014-02-28 22 08 23) (当時の)作成者の個性や流行が発掘されたまんまで放置されてるからしゃあない -- 名無しさん (2014-07-02 02 09 07) あの濃い課長の紹介文がシンプルすぎでは -- 名無しさん (2022-03-08 20 14 50) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 大阪湾岸バトル タイトル NANIWA WANGAN BATTLE 大阪湾岸バトル ターザン山田&オートセレクト澤兄弟 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01206 ジャンル レース 発売元 メディアクエスト 発売日 1998-3-26 価格 5800円(税別) タイトル 大阪湾岸バトル ターザン山田&オートセレクト澤兄弟 Race the Best Vol.1 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02535 ジャンル レース 発売元 エム・ティー・オー 発売日 2000-1-6 価格 2800円(税別) タイトル 大阪湾岸バトル ターザン山田&オートセレクト澤兄弟 SuperLite 1500シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87162 ジャンル レース 発売元 サクセス 発売日 2003-7-3 価格 1500円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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登録日:2009/06/11(木) 18 35 46 更新日:2024/05/26 Sun 17 43 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 07年春アニメ 1990年 BB L型 ある意味イカレポンチなオヤヂ連中の「夢の果て」 やたらと(笑)が入る アニメ ビッグコミックスピリッツ ブラックバード マッドマックス ヤングマガジン 実写化 小学館 悪魔のZ 最高速 楠みちはる 湾岸 湾岸ミッドナイト 漫画 講談社 走り屋 週刊ヤングマガジン 首都高 首都高湾岸線――地上最速の戦闘機達が集うそこに伝説のマシンがいるL28改ツインターボS30 フェアレディZ通称『悪魔のZ』 『湾岸ミッドナイト』は楠みちはる原作の漫画で、講談社の週刊ヤングマガジン(初期の数話は小学館のビッグコミックスピリッツ)に連載されていた。全42巻。 一旦連載を終了し、登場人物を刷新した続編『湾岸ミッドナイト C1ランナー』が連載された。全12巻。 後に『スピリッツ』より最終章と題し『銀灰のスピードスター』の連載。 更に月刊ヤングマガジンで2016年よりその続編にあたる『首都高SPL -銀灰のSPEEDSTER-』の連載を開始。 ◆内容 首都高の公道での文字通りの命懸けのカーバトルを描いた、頭文字Dと並ぶ人気の公道レース漫画。 なお、頭文字Dとは掲載誌やアニメ版の制作陣、声優など多くの共通点が存在しており、アーケードゲーム『頭文字D THE ARCADE』でコラボした事もある。 内容に関しては毎回主人公が変わる群像劇。 最初は悪魔のZ復活編まではアキオが主人公だが、以降は話の内容に対して主人公が変わり、アキオ達は別の視点から描かれている。 ただし、メインキャラのほとんどがZに運命を狂わされたといってもよく、アキオが主人公でない話でもZは主人公である(むしろラスボスかもしれないが)。 Zとブラックバードは話のたびに新たな改造を受けて進化する。そして敗れていった者たちは例え再起できそうな終わり方でも再登場することは基本的に無い。あと何故か洸一って名前のヤツが多い 乗り手たちは勿論、彼らを支えるオヤジチューナーたちの熱い語りは必見。 途中にでる作者の解釈の仕方には考えさせられるものもある。 ◆登場人物 メインキャラクター 走り屋 自分達が完全な違法行為をしている自覚は一応あるが、公道での暴走行為をやめられず繰り返す人々。 「事故って迷惑をかけないようにする」「自分が事故に巻き込まれないように車線をズラして走る」といった暗黙のルールもある。 朝倉アキオ CV 小栗旬 職業:高校3年生→フリーター 車:フェアレディZ31→S30 物語の主人公。 顔がよく女子からの人気もあり、親から借金して買ったZ31でナンパをしたりとチャラついていたが解体場で悪魔のZと出会い魅了される。 その入れ込みようは凄まじく、バイトばかりでダブってしまったりしても全く意に介さず、ガソリンスタンドとディスコのダブルワークでZの修理費と維持費を稼ぎ、Zの状態も基本的に自分で面倒を見ている。絵とセリフがコピペでいいから途中からディスコだけになった Zだけでなく本人にも不思議な魅力と包容力があり、女性だけでなく他のライバルやチューナーのオッサンたちをも惹きつけている。 走ることも楽しいと思って走るわけではなく、常に自分たちの行いなどを考えながら走っており、考えなくなったら乗らないとすら言っている。 公道を超高速域で走ることができかつ仕事に融通をつけやすいこともあってか高木から仕事の手伝いを要請されることも多く、中にはアキオからチューナーに協力を申し出ることもある。 自身のZを皮切りにブラックバードのポルシェの他80スープラやR32、Z32など様々な車に携わってくことになり、アキオ自身が「ブラックバードの仕上げに携わった男」として特別視されることも。 『C1ランナー』で直接の登場はなかったが、最後の最後にミッドナイトブルーのZが一瞬だけ走り去っていく。 島達也/ブラックバード CV 三木眞一郎 職業:大病院の御曹司の医者 車:ポルシェターボ930→964(北見チューン) 免許を取って以来ポルシェに乗り続け、10年程湾岸の帝王に君臨している「湾岸の黒い怪鳥」であり、宿敵。悪魔のZに乗っていた仲間を失ったという因縁がある。 Zが再び動き出して以降付け狙っていたが、単純にZに惹かれていることを自覚していく。 常に無表情で冷静に見えるが、内心はアツくアキオ相手に軽口を叩くことも。 仲間とツルんでいたころの行きつけの喫茶店があり、アキオ・レイナと再訪してからはそこによく訪れコーヒーを飲んでいる。 『C1ランナー』ではドイツへ二年ほど留学することに決まり車をノブに預けたが、一年二ヵ月後に更に延長することが決まったためドイツに愛車を送ってもらった。 なお、ブラックバードは自称。名乗ったのは一夜限りだったが、そのまま通り名として定着した。 秋川零奈 CV すほうれいこ 職業:ファッションモデル 車:スカイラインGT-R R32(ヤマモトスピードのデモカー) 本作のヒロイン。北見にもアキオでなければレイナがZに選ばれていたといわしめている。後にアキオの幼馴染だったことが判明(*1)。 車ぐらいしか興味がないため引っ込み思案と思われていたが、湾岸でZと出会い惹かれていきどんどん明るくなっていく。 アキオとZの後ろをついて行ければそれでいいと思っていたが、走り込むうちに500馬力のR32への不満が出始め、さらにRGOデモカーである800馬力のR33でZと走ったことでZの後ろではなく前を走りたいという思うようになった。 そんなレイナの思いと、Rを手掛けた山本の「レイナのことを思ってデチューンしたが本当はもっとパワーのある車にしたかった」という思いを見抜いた北見の手によってR32は600馬力に戻され、彼女は最高速ランナーとして走り始めた。 当初はZに惹かれたがアキオにも惹かれていき最後まで見届けたいと思うようになるが、仕事のため一年二ヵ月ほどアメリカへ行くことになった。 『C1ランナー』作中で一年二ヵ月経ってるのに出てきてねーのはどーゆーことだヨ チューナー 車を改造して速くすることを生きがいにした人々。 多くのチューナーがプライベートや下働きで腕を上げ名が売れたあと、工場兼ショップを開店している。 だが多くの客は走り屋のような車を求めておらず、多くの走り屋もまたホンモノの車を理解することができず、チューナーたちは理想と現実との乖離で板挟みに合う。 そしてホンモノのチューナーたちは、現実を見て経営者としての道を往くうちにかつての情熱を失うか、理想だけを追い続けて店を失うかとなってしまった。 そんな中に現れた『悪魔のZ』と『アキオ』は、夢と情熱を失ってしまった彼らに再び理想を追い求めようと勇気を与える存在となっていく。 北見淳 CV 三宅健太 悪魔のZ製作者であり「地獄のチューナー」の異名を持つ言わば伝説の男。 普段は「北見サイクル」の店主であり、近所の厨坊どもにとっては「何でも相談出来る良いおっちゃん」だが、ひとたびクルマの話になったりエンジンを触ると地獄のチューナーに逆戻りしてしまう。 自身の組み上げた悪魔のZを撃墜する(Zを更なる高みへと導く)ためにブラックバードのエンジンを組む。 アキオを庇うように大破炎上した悪魔のZを直してからはL型は二度と組まないと言い、ブラックバード専属のようになっている。 Zに魅入られて工場も家族も失ってしまったが、それでも自分が一番幸せだと言い切る。その姿勢について島は「誰よりもメカに対して真摯だから」と解釈している。実際、物語序盤はブランクがあったであろうにもかかわらず、フェラーリ・テスタロッサのエンジンを悪魔のZに勝るとも劣らない完成度に仕上げるほどの手際を見せた。 北見サイクルはそれほど儲かってはいないようで、自己紹介の際に「自転車操業の自転車屋」とジョークを飛ばしたことがある。自己紹介するたび言ってそう 高木優一 CV 立木文彦 ボディショップSUNDAY(のちにタカギボディワークスに名前変更)の社長であり、Zやブラックバードのボディワーク担当。 そのボディーワークは「芸術」の域に達しているが、ショップは割の良い外車専門になり、自分で板金をすることもなくなっていた。 Zのボディ修復を共にしてからはアキオとは師弟のような関係になっていて、アキオの前ではカッコつけたいのか高そうなスーツを着こなしやり手社長っぽく振舞うことも。 留美先生曰く「悪人面」だが元々は泣き虫コゾーだった。 車にダメージを与えるのが嫌という繊細な理由から運転免許を取得せず、敷地内で車を移動する際すらも手で押して動かしている。 チューンドカーのボディワーク等は使っていない一角にあるガレージで行っており、助手が必要な際はアキオを呼ぶ。 『C1ランナー』でも登場。ブラックバードのボディを破損させてしまったノブに自分のバイト代で直して欲しいと預けられたが、払えるわけがないと呟いた。でも直した。 山本和彦 CV 志村知幸 山本自動車(のちにヤマモトスピードファクトリーに名前を戻す)の社長であり、レイナのR32担当。 一般整備をメインとしてチューンはレイナのRを最後と考えていたが、レイナやアキオとの交流、北見からのエールを受けてチューンの世界に返り咲いた。 見た目はヒゲを生やした優しそうなおじさんといった風貌で、彼のショップで手掛けた車では客が一人も亡くなっていないことを北見が褒めている。 だが、高速道でもないのにスピードを出してガッちゃんをビビらせたり、北見がレイナのRに手を加えた際には「チューナーってのは自分が一番と思っているから面白くはない」と自分の気持ちを吐露したり、レイナのRのパワーをもっと上げることができるが、自分(と仲間たち)はそれをやっていいかわからなくなっているとまで言い切っている。 レイナの32に対するチューニングの姿勢や前述の風貌をはじめとして一見常識人に見えるが、実は熱烈にヤバいチューナー。その昔、L型で初めて1万回転回したのは山本。 大田和夫 CV 勝沼紀義 スピードファクトリーRGO代表で、最も成功したチューナーの一人と言われる。 ロータリーエンジンのチューニングに関しては天才的と評されたものの、やはりというべきか現在ではほぼ現場には出ずかつての情熱は冷めきっていた。RGOの若い従業員は雑誌の取材などでニコニコしている彼の姿しか知らないため、少しナメられている。 だがかつての腕は全く錆び付いておらず、旧友に頼み込まれ彼が久方振りに組んだロータリーは試乗した従業員たち全員を驚愕させた。 ロータリーEgに性的興奮を覚えた経験があるらしい。くくくッ世界は広いナ 『C1ランナー』では中心人物となっている。 山中 CV 三戸耕三 スピードファクトリーRGO現場責任者。 経営に携わっていないためかまだスレてはない。 マサキのRX-7を製作したが、公道で通用しないと厳しく叱責され考え方を改め組み直しに。 出来上がったRX-7でマサキがZやブラックバードとのバトルに挑んだ際には助手席でブースト入力を行っていたが、限界域のバトルに耐えられずRX-7はブローしてしまう。 対抗心を刺激されたこともあって今度は自身が仕上げたRGOデモカーのR33を持ち出してブラックバードに挑むも、走り屋としては未熟なことから引き際を誤り撃墜される。 自身は無傷でありクラッシュしたR33で自走して一番近いランプを降りるも、そこでエンジンは絶命しボディも再起不能な大ダメージを受けており廃車を悟る。 そこに現れたブラックバードの前では強がって平静を装うも、いなくなると大田と山本の前では男泣きをしながら「修復できないか」と懇願した。 その後、リカコの登場もあってモブ化する。出番あるだけマシ 後述の佐々木元(ガッちゃん)との口喧嘩には毎回勝つ。 大田リカコ CV 田中理恵 和夫の娘で、大学生だがチューニングも手伝っている。 幼少時にエンジンを一基バラしてしまうなど若くして才能もあるが、生真面目でスレてもないためヤバさはないと言われる。 北見が悪魔のZから手を引いて以来、Zのオーバーホールを行った唯一のチューナー。 『C1ランナー』でも引き続き登場。 富永公 CV 千葉進歩 トミナガスピードの代表で、エンジンコントロールユニットのスペシャリスト。 それ以前にキャブレター(の噴射口であるジェット)の調整で鳴らしたことからジェッティングの富永と呼ばれ、コンピュータ関係で彼に及ぶ人物はいない。 ショップのデモカーのセッティングには殆ど関わっていると言われる、陰の実力者。 だが以前セッティング用のROMを売り出し、コピーされるまでは想定していたが、コピーROMを扱う店の方が優れていると吹聴される憂き目に遭っている。 実はエンジンチューンの腕も一流なのだが、世間には大田のような超一流か腕も値段もそこそこの二流しか求められていないと自嘲している。 データ取りも行うため、電子系制御が一切ないZのチューニングにも関わっている。 同様のチューニングができる人物はいないため『C1ランナー』でもやはり続投。 佐々木元 CV 高橋研二 車 トヨタ セルシオ UCF10 スピードショップマッハの代表で仲間内の愛称はガッちゃん。愛車はパープルに全塗装されたデカい修復歴のあるセルシオ。 店の代表だが仕事はエアロの図面引きがメインで、業務に関してはもっぱら奥さんが取り仕切っており、頭が上がらない様子。何故か揃ってパンチパーマ。 ビッグマウスで山本の運転する車の助手席に座れば叫んでばかり、その一方涙もろく、おだてられればすぐに気をよくするお調子者。山中にも愛称で呼ばれている。 エンジンチューンのセンスはなく運転技術も決して高くないが(*2)、独学でエアロを勉強し必死になって図面を引くことで磨かれたエアロパーツのセンスと空力性能は超一流で、今では大手メーカーがパクるほど。 チューナーとしての出番は序盤のみだが、賑やかし要員として準レギュラー化。 おチャラけた面が多いガッちゃんも北見のようにシリアスに語る場面はあり、高木とサシで話したときは「まちがいなく天才」と讃えつつも「お前は信用できない」と切り捨てている。 ◆主な登場車種 悪魔のZ 日産フェアレディZ S30型 所有者:朝倉アキオ 最高出力:600馬力〜800馬力 最大トルク:80キロ 搭載エンジン:日産 L28改(ターボ含め公認) 総排気量:3134cc タービン:三菱製TD06→IHI製 RHC6 RACING「幻のF1タービン」 登録番号:横浜33 て 53-68 ボディカラー:ミッドナイトブルー 制作者:北見淳、高木優一、富永公、大田リカコ アキオの前のオーナーは同姓同読名の朝倉晶夫。 乗り手を拒否するかのように事故をしてきた車。 アキオが乗り手になってからも5回事故を起こしたが、安さんのトラックと接触して大破炎上したのを最後に乗り手にケガをさせるような事故は起こしていない。 作中の11年前に北見の手によってチューンされて恐るべきパワーとスピードを手に入れるが、それと引き換えにするかのように北見の工場は倒産、別の人の手に渡ってもZは事故を起こしてまた別の人の元にということを繰り返していくうちに、いつしかこの車には悪魔がついている、悪魔のZと呼ばれるようになった。 実は北見は自身がチューンする10年前に初遭遇しており、当時国内では手に入らないはずのL28とライトチューン仕様(キャブと排気系のみの変更)にもかかわらずズバ抜けた速さに一発で魅了されたり、北見が譲り受けるはずの三日前に事故ってZは大破しオーナーは意識不明の重体に陥るなど、その頃から既に悪魔の片鱗を見せていた。 北見によるとワンオフパーツはクランクシャフトしか存在せず、それ以外は市販品のパーツのみで組まれている。 原動機制御装置も全てアナログで電子系制御を一切搭載しておらず、空調も搭載していない。 ただしボディは高木による魔改造がなされており、作中では更にルーフがドライカーボン化されワンオフのアンダーパネルも装着された。 加えてリカコの手によりオーバーホールされた際に潤滑系がドライサンプに変更されており、最大重量物であるエンジンの搭載位置を限界までに下げてある(ドライサンプに変更する以前もマウントを加工して20mm下げられていたが、そこから更に40mm下げたため合計は60mmもローマウント化されていることになる)。 そして何よりも走る姿が特徴的で、 ―まるで狂おしく、身をよじる様― と描かれている。 GT-Rなどの当時最新のスポーツカーに比べると何もかもアナログなことから、ジュラ紀の恐竜に例えられたこともある。 ミニカーやプラモなどで多数製品化もされているが、恐ろしいスペックの一方で外観に関しては一般的なチューニング仕様で、某とうふ屋ハチロクと違って特徴的な文字やロゴが無いこともあり、作品の版権許可を取っていない「悪魔のZ風」な製品も多い(身近なところではトミカプレミアムのフェアレディZがこれに該当)。 劇中ではさも当然あるように述べられているボディカラーの「ミッドナイトブルー」だが、現実には存在しない。またコミック表紙絵を見ても、ほぼ水色の時もあれば濃い青の時もあり明確に設定されていないため、登場する媒体によって色がコロコロ変わる。例としては、 アニメ版・アーケードゲーム『湾岸マキシ』3まで・スマホゲーム『ドリフトスピリッツ』内のコラボモデル:シアンがかったソリッドのブルー 『湾岸マキシ』4以降・中村優一主演の実写版:紫がかったメタリックブルー オートアート製1/18ミニカー・大鶴義丹主演の実写版:メタリックのダークブルー 余談だが作者の前作『シャコタン・ブギ』でも登場人物の一人「清水明(アキラ)」の愛車としてフェアレディZが登場したが、そっちの方ではオーナーの方が不運なせいで2回くらい大破していた(*3)。 ブラックバード ポルシェ911ターボ 964 所有者:島達也 最高出力:700馬力(条件次第では800馬力オーバー)、最新作では600馬力 制作者:北見淳、高木優一、富永公、キムラカーサービス社長(最初期のみ) KC1巻にて悪魔のZと競った際、それまで愛車としていた930ターボのエンジンブローを喫したため新たに購入した964ターボ。マサキ編以降は大きなフォグランプが特徴のいわゆる「湾岸バンパー」を装備する。 得意先の店から危険なチューンを断られたため北見チューンを受け、以降北見が面倒を見ている。 ボディは道路を歩いていた酔っぱらいを避けようとした際に事故り、その時にボディをフルカーボン化(フロア以外パイプフレーム化。車検取得不可能のためあと一年で廃車確定)する。後々はそんな設定なかったことにされて一年以上走っている(*4) エンジンが後ろにあるポルシェでボディを軽量化したせいで重心が更に後ろに寄ってしまい、超高速域で前輪の接地感がなくなるなどZに引けを取らない危険でピーキーな車に仕上がっている。 医者の島が「(収入を)全部注ぎ込んでいる」というあたり、目玉が飛び出るほど金を掛けた車であることに間違いない。 『C1ランナー』ではノブが乗るが、その際にRGOで車体全体を銀色にラッピングされている。 白の32R 所有者:秋川零奈 最高出力:600馬力 制作者:山本和彦、北見淳(エンジンのみ) 当初はガンメタのGT-Rだったが、"白いクルマは事故りにくい"と山本が勝手に白に全塗装してしまった。 実際に全塗装の前に一回事故っている(原因はZを追いかけたレイナの無謀運転)。 Zやブラックバードと違い、彼等を追跡する(抜けなくても必ず背後に着ける事が出来る)為だけに特化している。 生存=追跡ということからかクロモリ製のロールケージを装着、ドア内部にもビッシリ補強材が入れられた結果車重がノーマルより100キロほど増していることが北見に見抜かれており、とにかくレイナの命を守るための山本の意思が散見される。最高速や馬力はレイナの1度目の事故後やや抑えられていたが、山本の本心を見抜いた北見の手によって600馬力という本来あるべきポテンシャルを引き出された。 彼女を撃墜(オト)せばZとブラックバードの挑戦権を得られるともされているが、彼女は現役の最高速ランナーであり、アキオや島先生に並ぶ事が出来る化け物でありまず太刀打ちすらできない。 実際、Zやブラックバード以外でレイナに張り合えたのは平本のR32と黒木のR33だけである。 レイナがアメリカに発ってからはRGOで管理している。 ◆ゲーム バンナムからアーケードゲーム化されており、2024年現在最新作の「湾岸MIDNIGHT MAXIMUM TUNE 6RR PLUS」ではストーリーを「幻のF1タービン」編(80話)までクリアすることで最大840馬力のチューニングが完了する。いち早くフルチューンしたければ8000円持ってゲーセンにレッツゴー。 また100プレイ毎に車の色を変更できるカラーを一色貰える。好きなカラーを選べるわけではないのでそこは注意。 4人対戦が出来るのでアツい。但しマナーを守って戦うように。 なお、ゲーム作品では大人の事情からイシダヨシアキのフェラーリやホンダ車が登場していない等多々変更が見られる。準主役とも言えるポルシェを使用出来なかった時代はゲンバラ、RUF社の車両として登場させていた。 後に、5DXプラスでホンダ車、6でRUF車の差し替えでポルシェ車が参戦した。 家庭用にはGenkiからPS2、3用に発売されている。それぞれ難易度がかなり高く、PS2版はライバルのブースト(追い上げ)が尋常ではないほか敵車の走行マナーが極悪。PS3版はエンジン負荷を可視化するゲージが存在し、アクセル操作がラフだとエンジンがブローしてゲームオーバーになってしまう。ただ、2作品とも開発会社の原作への造詣がとても深いためプレイすると『湾岸』の世界にどっぷり入り込める。 余談だが、PS3版では悪魔のZの排気量を3096ccとモロに誤植してしまっている(正しくは3134cc)。さんざんパロディしといて設定すら覚えてねぇのかテメーら ◆実写版 Vシネマで複数回、映画で1度実写化されている。 Vシネマ版は脚本、演出、走行シーンのすべてが冗長でぶっちゃけヒドいほか、2以降は原作を大きく離れてもはやオリジナル作品と言ったほうがいい。褒めるところと言えば当時存在したチューニングショップ・SSシノハラが制作した本当にL28改ツインターボを搭載しているS30Zを使ったところくらい。 映画版は脚本を含めて映像作品としてしっかりしており、走行シーンの迫力・スピード感は十二分にあるほか、ド派手なクラッシュシーンは海外で撮影している。アキオ、島を演じる俳優陣も若々しい美形を揃えている。 91年から制作された大鶴義丹が主演のシリーズに出てくるブラックバードは現存する。 新車で購入し33年間車検を通し続けているため、○○33(○内は管轄地、個人情報につき伏字)と、分類番号が2桁という歴史を感じさせる代物。 中身は930ターボがベースで、600馬力仕様に仕上がっている。流石にパイプフレーム化はされていないが、車のなかは剛性強化用のパイプでジャングルジム状態である。 一方のSSシノハラのS30はというと、こちらは全く音沙汰無し。今もどこかで走っているのか、眠っているのか、はたまた車としての役目を終えてしまったのか… 実際に悪魔のZを作って所持した資産家は存在したようだが、手放してしまったとのこと。作中ですら「古い車」扱いだったS30Zなだけに、もはやジュラ紀の恐竜というよりシーラカンスみたいな存在と化した今日ではよっぽど物好きでないと作ったところで維持は付き合いきれないのは間違いない。 追記OK 修正OK OK Z―― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いい感じの項目にチューニングされたナ -- 名無しさん (2022-04-09 11 55 05) ↑上手い。座布団一枚 -- 名無しさん (2022-10-09 17 04 11) 原作だと店内で言い合いしてるのに、ゲームだと首都高で互いにセルシオ乗りながら言い合いするガッちゃん夫妻に吹いた -- 名無しさん (2024-01-29 17 36 56) あれ最悪なくてもいいくだりだけどマキシのスタッフがよっぽどガッちゃん好きでどうしても入れたかったんだと思う セルシオだけ訳分からん理屈のチューニングするしな、エンブレム変えたら速くなるだろ確か -- 名無しさん (2024-01-31 05 56 16) ↑あとは5ステージごとに区切らないといけない手前何かしらステージ追加が必要だったってのもありそう -- 名無しさん (2024-02-10 08 46 25) 黒木隆之という走り屋としてもチューナーとしてもハイスペックな男 -- 名無しさん (2024-03-30 14 56 25) 黒木隆之はブラックバードに完勝だからな、チャレンジャー枠では最強格 -- 名無しさん (2024-03-30 15 17 15) ↑しかも彼女持ちというね エンジン爆発しろ -- 名無しさん (2024-04-18 06 19 08) R200CLUBがいろいろアレな連中揃いだから黒木さんの良さが際立つ -- 名無しさん (2024-04-21 18 13 52) 今やってる静岡ホビーショーでタミヤから発表されたストリート仕様のS30がどう見ても… -- 名無しさん (2024-05-10 06 36 37) マサキ編だけ昔のジョジョのOVAみたいにアニメ化されねーかな 漫画で読んでても赤坂ストレートの場面息詰まりそうになって死ぬほど好きなんだよ、頼むよ -- 名無しさん (2024-05-12 11 44 37) ↑どうせなら1から作り直した方が早くねえかな?もちろんアキオとレイナの声優はプロの人に変えてさ -- 名無しさん (2024-05-18 20 52 04) ↑俺は小栗のアキオとすほうれいこのレイナ好きだからその意見には賛同できねーわ、すまんな -- 名無しさん (2024-05-20 13 23 38) 名前 コメント
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概要 多戸臨港地区を走る路線、ほとんどが地上を走る。 地下区間は畑加辺-コスモススクエア間のみ。 路線データ 路線名 湾岸線 ラインカラー 水色 運営事業者名 多戸地下鉄 区間 畑加辺-夜城埠頭 路線距離 km 軌間 1,435mm 駅数 13駅 複線区間 全線 電化区間 全線 電気方式 直流1500V(架空線方式) 閉塞方式 車内閉塞方式(移動閉塞方式) 保安装置 新CS-ATC 運転指令所 営業最高速度 100km/h 路線番号 6号線 駅ナンバー 駅名 読み 駅間距離 距離 乗換 備考 ↑D羽来通線 扇阪・北智里・梅他方面乗り入れ F03 畑加辺駅 はたかべ - 0.0 D羽来通線 F04 河保駅 かわぼ F05 コスモススクエア駅 こすもすすくえあ F06 天保水族館駅 てんぽうすいぞくかん C中央線 F07 咲島公園駅 さきしまこうえん F08 臨港口駅 りんこうぐち F09 夕城埠頭駅 ゆうしろふとう F10 ポートタウン北駅 ぽーとたうんきた F11 ポートタウン南駅 ぽーとたうんみなみ K長坂鶴江緑地線 F12 多戸国際展示場前駅 たとこくさいてんじじょうまえ F13 ポートセイントビル前駅 ぽーとせいんとびるまえ J襟島通線 F14 臨港博物館前駅 りんこうはくぶつかん F15 夜城埠頭駅 やしろふとう
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『ゴリラの寿司 全国大会編』 シナリオ概要 ◎推奨レギュレーション:GR2(所謂、Lv2) ◎GCLは4の(ドラマティックゴリラ)、現代社会と同じ、人間とも共存し意思疎通はとれる ◎推奨ゴリラ数:2匹 ◎戦闘は無し、クライマックスは、特殊な判定のみを行うものになります。 (戦闘用スキルは取得しなくても大丈夫です) ◎このシナリオでは、普通のゴリリングに加え、料理漫画のような演出をするだけでもゴリリングを成功したとみなしても良い。 ◎今回の世界観 ゴリラと人類が共存する都市、トーキョー ジャングルから出稼ぎくるゴリラの中、ニホンの寿司職人に憧れるゴリラ達がいた! 果たしてゴリラは、厳しい寿司業界を生き抜き、立派な寿司職ゴリになって、ジャングルに錦を飾れるか! トレーラー ここ数年、ジャングルでは空前の寿司ブームがきていた そこで巨大なバナナ資本を持つ「笹ゴリ寿司」が、他ゴリ店買収に乗り出した! 抵抗するゴリラは、シットな嫌がらせにあい、衛生上の営業停止に追い込まれていった。 一方、そのジャングル出身のゴリラ(PG1)は、名店「羽菜々寿司(バーナナずし)」で、追い回しゴリラ(PG2)と共に切磋琢磨していた。 そして、なんと努力の末PG1は、寿司職人コンクール全国大会に代表として、選ばれたのだ! しかし、トーキョーにあの笹ゴリ寿司が、進出! そして、全国大会に最強の寿司職ゴリ「大猿寺 五郎太(だいえんじ ごろうた)」を連れてきたのだ! 果たして、笹ゴリ寿司の卑劣な罠を掻い潜り!全国優勝をすることができるのか! ゴリラTRPG 「ゴリラの寿司 全国大会編」 ■ハンゴリアウト(所謂、ハンドアウト) PG1(いわゆる、寿司を握るゴリラ) あなたは、ジャングル出身の新人寿司職ゴリ! トーキョーの名店「羽菜々寿司(ばーななずし)」で修行しており、いつか「一ゴリ前(一人前)」になり、故郷のジャングルに錦を飾りたいと思っている。 しかし、あなたを疎ましく思っている、ジャングル寿司界を牛耳る「笹ゴリ寿司」は、次々と妨害行為を仕掛けてくる! ゴネクション(所謂コネ) 大猿寺 五郎太(だいえんじ ごうろうた) あなたが修行中、寿司勝負で戦った寿司職ゴリ。 ニホンで、はじめて保健所の許可を得てツケ場にたった、伝説的なゴリラ そして、その勝負は0勝2敗1引き分けと完敗した。 だが、あなたはいつか再戦し、彼を越えたいと思っている PG2(いわゆる、サポートのゴリラ) あなたは、PG1とともにトーキョーの名店「羽菜々寿司(ばーななずし)」で修行している、追い回しゴリラだ。 実力は、PG1ほどではないが、知識や体力などでサポート能力(解説やリアクションも含む)にすぐれている。 ゴネクション(所謂コネ) 目利きのゴリさん ツキジの伝説的目利きのゴリラ 彼に聞けばどんなバナナがいいのか瞬時にわかるが、PG達の成長を促す為あえて問題を出すこともある。 登場ゴリラ 笹剛理 剛志(ささごり たけし) ジャングル1の寿司チェーン「笹ゴリ寿司」の跡取り。 PG1を目の敵しおており、次々と妨害行為をしてくる。 溝剛理 安五郎(ミゾゴリ ヤスゴロウ) トーキョーゴリラ寿司協会の会長。 うまいものを食べたとき、ドラミングをすることから「柏ドラのヤス」で有名! 登場人物(人間) 羽菜々 征剛郎(ばなな せいごろう) 羽菜々寿司の5代目親方、ゴリラであるPGたちに寿司を教え、温かく見守る人格者。 人間であるがどこと無くゴリラに似ている 武方剛理栄(むほう ごりえい) 料理ゴリキラーの評論家、ゴリラの作る寿司は否定派で何かとPG達と衝突する事もシバシバ……だが、その舌は確かである。 人間であるがどこと無くゴリラに似ている ※:GMの任意で登場ゴリラと登場人物は増やしてもよい。 オープニングフェイズ シーン1「導入」 登場PG1と2 解説 PLの各ゴリラ紹介が終わったら、普段「羽菜々厨寿司」ではどう過ごしているかを聞いてみよう。 ここで、自由にゴリリングや寿司を握る演出をしてみてもらい、自分の寿司ゴリラ性を他のPLに見てもらおう! このシーンでは、「親方」こと「羽菜々 征剛郎(ばなな せいごろう)」(以降、親方)を登場させ、PGにお客(NPG or NPC)に寿司を握る事を促すといいだろう。 お客は、美味そうに寿司を食べて盛り上げよう。 描写 親方 「今日は〇〇(PG名)よ、握ってみるか?」 お客(ゴリラ) 「ウマイウホ、舌がドラミングしてるゴリ」 お客 「美味い!!ええ!本当にゴリラがこれを握ったの?」 PG1と2の演出が終わると、シーンも終了する。 シーン2「武方来店!?」 登場PG1と2 解説 来店した「武方剛理栄」によって、ゴリラ寿司の全国大会の情報が開かされる。 1:審査委員は「武方」と「溝剛理 安五郎」 2、お題は「バナナ」を使った寿司 3:対戦相手は、PG1のライバル「大猿寺 五郎太」 4:大猿寺は、笹ゴリ寿司代表として出場しているらしい。 PG1には、大猿寺と笹ゴリ寿司二つの因縁があることを伝える。 因縁のエピソードは、事前にPG1と一緒に考えるといいだろう。 描写 PG達の寿司が好評を博していると、味覚ウホウ塾の「武方剛利栄」が来店する。 武方 「フン、親方!まだ、ゴリラに寿司を握らせているのか?名店羽菜々寿司の名がなくぞ!」 親方 「私は、ゴリラも人間も寿司を握る真心があれば、平等に扱っている、それだけですよ」 武方 「フン!まぁいい、『親方』の握る、一人前を頼む!」 武方は、いつもどおりに嫌味を言いつつも親方の寿司を褒める。 そう、嫌味な人間だがその味覚は本物なのである。 武方 「流石、親方だ。味は常に最高レベル!まだまだ腕は、落ちてはおらぬな」 親方 「お褒めににあずかり、光栄……ですが、寿司を食べにきた、それだけではないのでしょう?」 武方 「フン、そうだな、物のついでに小僧(PG1)に全国大会の情報を教えてやりにきた。」 「何故知っているかって?ワシが審査員だからだよ」 「なんでも、公平を期すために、ワシが人間代表の審査員で、ゴリラ側の審査員は、柏ゴリの安こと溝剛理 安五郎(ミゾゴリ ヤスゴロウ)だ。」 「肝心の課題は、バナナの寿司……おぞましい寿司だな」 「そして、対戦相手は大猿寺五郎太(だいえんじ ごろうた)だ!小僧、貴様がが一度ぼろ負けしたゴリラだ」 「しかも、所属は笹ゴリ寿司!つくづく因果なことだな」 「そういうことだ、精々無様な寿司を作らぬ事だな、ふははは!」 そういうと、お会計を済ませ武方は帰っていった。 武方が帰ったあと・・・・・・親方は静かにPGにむけてこういう 親方 「ふむ、バナナの寿司か、人間とゴリラ両方を納得させるのには、かなり難しい課題だな」 「特に武方さんは、バナナの寿司がきらいなようだ……ともあれだ、しばらく暇をやろう、〇〇(PG1名)と××(PG2名)2匹で納得いくまで、バナナの寿司を考えてみるといい」 PG1と2が、協力して食材を仕入れに向かった所でシーンを閉じる。 ミドルフェイズ1 「食材獲得編」 登場PG1と2 解説 ツキジにて食材を探すパートである。 協力ゴリラの「目利きのゴリさん」からのテスト(力or野生による判定)を合格すると、「バナナのレート」と「ゴリラ米のレート」を手に入れることができる。 このレートを手に入れないと、レート表からランダムからでしか、食材を獲得できないので注意するよう伝える。 各レート獲得判定のあと、「食材獲得判定」を行い、食材を手に入れる。 しかし、食材獲得判定の達成値を出した直後、「笹ゴリ寿司の妨害」が起きる。 妨害の判定に失敗すると、食材値がマイナス1される。 描写 全国大会で戦うための「バナナ」と「ゴリラ米(シャリ)」を手に入れるため、PGはツキジへと向かう。 ツキジに着くと、PG達の知り合いである、「目利きのゴリさん」が話しかけてくる 目利きのゴリさん 「よう、2匹とも!聞いたぜ、次のお題はバナナの寿司だってゴリな。」 「おまえ達には勝ってほしいが、ここは心を鬼ゴリラにして、テストさせてもらうウホ……成功したら、国別の旬のバナナとゴリラ米のレートを教えてやるウホ」 「レートの獲得」 PGの内どちらかが、「力」か「野生」の判定で10以上の達成値を出せば、以下の「バナナレート」と「ゴリラ米レート」を手に入れる。 レートを手に入れると、その中から選んで「食材獲得判定」を行うことができる。 なお、失敗するとレートを選ぶことができず、1d6のランダムにしか「食材獲得判定」を行うことができない。 バナナレート(出荷している国) ○ランダム時の目:出荷国/達成難易度/食材値 1:ニホン/15/+5 2:インド/11/+1 3:フィリピン/10/+1 4:ブラジル/12/+2 5:インドネシア/12/+2 6:エクアドル/14/+3 ゴリラ米レート(ブランド) ○ランダム時の目:(ブランド)/達成難易度/食材値 1:ゴリヒカリ/14/+3 2:ゴリラコマチ/11/+1 3:ゴリニシキ/13/+2 4:ウホメボレ/13/+2 5:森のゴリさん/15/+5 6:ウホヌキ/10/+1 「食材獲得判定」 各PGは、各レート表から「出荷国」・「ブランド」を選んで(レート表を獲得できていれば)、その達成難易度の判定を行う。 この判定で使用する能力値は、演出さえあえば、好きな能力値で判定してもよい。 判定に成功すれば、PGの内高い方の「食材値」を手に入れることができる。 PG全員が失敗した場合、ワケありバナナ・シャリ(食材値+1)を手に入れる 「笹ゴリ寿司の妨害」 「食材獲得判定」で食材値が決まった直後に以下の描写が、挿入される ツキジの奥から、嫌みなゴリラの声が聞こえる ??? 「おうおう、辛気くさいゴリラがいるウホ!」 声の主は、「笹ゴリ剛志」、笹ゴリ寿司の御曹司であり、PG達とも因縁深いゴリラだ。 笹ゴリ 「ウホホッホ!奇遇だな、○○(PGの名前)!俺は、本店から重役として、大猿寺のサポートにきたんだよ!こんな感じでな!!!」 各PGは、下記の「笹ゴリ寿司の妨害表」を振る 「笹ゴリ寿司の妨害表」 ○ダイス目:妨害内容 1:ツケ場にシットを投げて、衛生上の営業停止に追い込む 2:バナナ園を買い占めたあと、園に火を放つ 3:腐ったバナナを無理矢理食べさせる 4:バナナの皮で滑らせ、電車でゴリ身事故を起こす 5:バナナを運搬する船を沈める 6:ゴリラが握る寿司店のビラをすべて捨てる。 GMが、妨害の内容を演出したあと、表を振った各PGは、「ランダム決めた能力値」で達成値8の判定を行う。 成功すれば妨害を阻止できるが、失敗すると食材値がマイナス1(PG2匹が失敗するとマイナス2)される。 ここまでの描写が終わったところで、シーンをとじる。 ミドルフェイズ2 「バナナ調理編」ここに文字を入力 登場PG1と2 解説 食材を獲得し「羽菜々寿司」に帰ってきたPGたち。 ここで、大会の課題が、3種類のバナナ寿司を作ることが、課題であると判明する。 親方は、バナナの寿司には、それぞれ味の創意工夫が大切と告げる。 一方、目利きのゴリさんが仕入れた情報によれば、大猿寺は・・・・・・ 「青いバナナ寿司」 「スイーツ風の寿司」 「生トロバナナ寿司」 を考えているようだ……これ以外のアイディアをもって、バナナ寿司の調理方法を考えよう。 描写 食材を獲得し「羽菜々寿司」に帰ってきたPGたち。 すると、親方が大会委員会からの手紙を持ってむかえる 親方 「正式な対戦課題がでたようだ、どうやら【3種類のバナナ寿司】を作ることが課題となるらしい。」 「バナナの寿司には、それぞれ味の創意工夫が大切だ、ただ握るだけではゴリラには受けるかもしれないが、人間(武方)には食べられるか……そこがキモとなるな」 すると、仕事を終えた、目利きのゴリさんも来店する。 目利きのゴリさん 「おおいウホ、どうやら大猿寺のバナナ寿司の路線が、決まったようだゴリ」 「大猿寺は・・・・・・「青いバナナ寿司」「スイーツ風の寿司」「伝説の生トロバナナ寿司」を考えているようだウホ」 「同じアイディアじゃ勝てないだろうな・・・・・」 ここからは、シーンや回想等を自由に設定して、バナナを調理方法を考えることができる。(最大4シーン) 考えつかない場合、下記の表から選んで調理方法選択し、PGは好きな能力値で難易度10の判定を行う 成功すれば、調理方法に応じた調理値を手にいれる。 調理方法表ここに文字を入力 調理方法/調理値 刺身/+3 焼く/+3 煮る/+2 酢で〆る/+2 海苔で巻く/+3 ヅケ/+2 オリジナルの調理方法 表以外のオリジナル調理方法で、GMがおもしろいと思ったならば、PGに好きな能力値で難易度10の判定をさせ、成功する事で、採用可能とする。 その際、の調理値は+4とする。 これらの判定は、PG全体で4回行うことができ、調理値はそれぞれ個別の値としてメモし、クライマックスで使用可能となる(詳細は、クライマックス) 例 4回全ての判定に成功した場合 「煮る/+2」「焼く/+3」「ヅケ/+2」 「海苔巻き/+3」それぞれをメモしておく。 そして、それぞれの調理方法を生かした、バナナの寿司を開発したら、シーンを終了する。 クライマックスフェイズ 「決戦・全国大会!」ここに文字を入力 登場PG1と2(ただし、判定をできるのはPG1のみ) 解説 寿司コンクール全国大会がはじまり、遂に「大猿寺 五郎太」との寿司勝負の時です。 笹ゴリ寿司代表とはいえ、大猿寺は、笹ゴリ寿司の妨害を知りません。 彼は、純粋にPG1とまた戦いたいが為にエントリーしたのでした。 妨害について話すと、笹ゴリに静かな怒りを彼は抱くでしょう。 彼は、試合が終わった時に全てのカタを付けるというでしょう。 試合中PG2は、判定等をすることは有りませんが、PG1を助ける演出等をして一緒に盛り上がれるようにすると、料理漫画っぽくなるのでお薦めです。 勝負の決着がついた段階で、シーンを閉じて、エンディングフェイズへと進みます。 描写 遂に寿司コンクール全国大会がはじまった! 会場は、寿司好きの人間にゴリラでごった返していた 人間達 「うおー寿司!!!!!」 ゴリラ達 「うほーー寿司!!!!」 そして、対戦相手の「大猿寺 五郎太」の登場である。 大猿寺 「うほ……少年久しぶりウホ!」 「私が何故、笹ゴリ寿司にいるか……それは少年と再び戦うためだ!」 妨害について話す 大猿寺 「妨害があったゴリか……笹ゴリ氏め」 「この落とし前は、必ず付ける!だが、この勝負お互い全力で挑もう!!」 と静かな怒りを燃やす大猿寺、どうやら妨害については知らなかったらしい。 そして、「武方」と「柏ドラのヤス」も会場に現れる 柏ドラのヤス 「伝説の寿司職ゴリの大猿寺氏にトーキョー代表の〇〇(PG1の名前)君か、これは楽しみウホね、武方さん!」 武方 「正直、バナナの寿司なんぞ、期待はしておらんがね」 柏ドラのヤス 「相変わらずですね……ともあれ、コレから試合を開始します!両者悔いの無いように握ってくださいゴリ!」 一方、会場の裏側で笹ゴリもその様子を見ていた 笹ゴリ 「フン!また、大猿寺に負けて大恥を書くといい〇〇(PG1の名前)!」 かくして試合がスタートする!GMは、PGに次ページの「クライマックスルール」を説明し試合を進行させること! クライマックスルール 参加するPGは、一匹のみ(もう1匹は、演出の手助けなどをするといいだろう)、互いに3回判定をし、それらの達成値の合計が、最終的に高いほうが勝利となる。 クライマックスの流れここに文字を入力 1 戦闘準備フェイズを行う ドラミングを使用するなら、このタイミング(適応されるのは、最初の1回戦のみなので注意) 2 行動順番を決める 【野生】+1D6 をロールし、達成値の高い方が、先攻か後攻を決める(同値だった場合、PG優先となる) ただし、2回戦以降は、寿司ポイント(後述)が低い方が後攻となる。 ※:GMは、料理漫画的にもシステム的にも、相手の達成値を見てから、GPの使いどころが量れる後攻が有利ということを伝えよう 3:寿司を握る演出を行う PGは、寿司を握る演出(または、調理をする描写)をすることができる GMは、PGの行った演出が、面白いと思ったならば、1~2D6を振ってもらう。 PGは、その出目の数値を次の判定ボーナスとして使用できる、これを【演出ボーナス値】という。 4 判定を行う まず、先攻が判定を行う。 【好きな能力値】+【食材ポイント(バナナとゴリラ米(シャリ)の合計ポイント)】+【調理値(調理方法から1つ選択)】+【演出判定ボーナス値】+2d6の判定を行い、達成値をだす。 GMは、「武方」と「柏ゴリの安」のリアクションをする。 料理の解説や純粋に「うまーーーい」でもよいが、料理漫画風のリアクションをとると盛り上がるぞ! 例 達成値が、20を超えると「柏ゴリの安」がドラミングし美味さ表現するなど。 リアクションを終えたら、後攻側も「3:寿司を握る演出を行う」と「4 判定を行う」を行い(GMはリアクションも)、達成値をだす。 5:達成値を比べるここに文字を入力 互いに達成値を比べ、高い方が勝ったという描写をする。 2回戦以降は、トータルの達成値が低い方が後攻となる。 勝負は3回戦(1~5を繰り返す) この工程をトータル3回行い、総合得点の高いゴリラが勝利となる。 NPGデータ 大猿寺 五郎太(だいえんじ ごうろうた) HP:25 GP:0~5 ※:食材値+調理値+調理値が5以下の場合GPは使用しない 6以上の時GP3点 10以上の時GP5点 筋力:5 パワー:5 力:5 野生:5 ゴリラスキル ドラミング(PGが、ドラミングを使用した場合のみ使用する。) 大猿寺の作る寿司 1回戦 【食材値】+8 【調理値】+4 【バナナの刺寿司』+3 【演出ボーナス値】+1D6(内容参照) 力の判定+2D6 (1回戦はGPがあればを1~2点使いゴリティカルを1回だけさせる) 内容 このバナナ寿司は、青いバナナ通称「バナナキュウリ」を使った、サラダ感覚の寿司である。 この青いバナナは、キュウリやズッキーニよりも青臭くなく、シャキシャキとした触感が特徴的 ほのかに粗塩がアクセントとなり、その素材の味がいかんなく発揮されている。 リアクション 武方 「こ、これが本当にバナナの寿司なのかね!?馬鹿な美味いだと!しかも、最初の1貫を前菜としてだすとは恐ろしいゴリラだ、大猿寺!」 柏ドラのヤス 「こ、これは!しゃきしゃきとしていて、それでいてサッパリ、こんな後味がさわやかな寿司は初めてウホ!!」 ドラミングをして美味さを表現する 2回戦 【食材値】+8 【調理値】+4 【チョコバナナの寿司』+3 【演出ボーナス値】+1D6(内容参照) 力の判定+2D6 (2回戦はGPを使わない) 内容 このバナナ寿司は、スイーツ軍艦寿司である。 米はポン菓子(コメのお菓子)を水あめでコーティングしシャリに見立て、ノリを薄い伸ばしたチョコレートで巻き、甘いバナナをイクラの様に小さな粒上加工したものが乗っている。 課題を逆手に取ったような、SUSHIであるが、バナナとチョコの愛称とサクサクしたポン菓子シャリの愛称はバツグン! リアクション 武方 「シャリがサクサク?これはポン菓子を固めたもの!色物だこんなのは色物だが、3つの甘みが渾身一体となって、こんな美味いとは!!」 柏ドラのヤス 「バナナとチョコ筈のはずがなかったウホ!このイクラ状バナナも舌の上でコロコロ心地よく跳ねる、甘くておいしーーー!」 甘露さをドラミングで表現する 最終戦 【食材値】+8 【調理値】+4 【生トロバナナの寿司】+5 【演出ボーナス値】+1D6(内容参照) 力の判定+2D6 (全てのGPを使い切る) 内容 このバナナ寿司は、伝説の身の全てがシュガースポットである寿司である。 身がとろとろ過ぎるので、常温では握ることは不可能であった。 だが、大猿寺はなんと冷凍バナナの状態でそれを握る! しかも、握ったあとは程よい溶け具合になっているのだ! その秘密は、大猿寺が握る前にドライアイスを握っていたことが、関係していた。手を冷やし、身体の防衛本能を利用してさらに血流量を増やすと、手が通常よりも暖かくなるのだ! これによって、手の中で寿司の温度バランスを絶妙に調整したのだ! リアクション 武方と柏ドラのヤス 「・・・・・・・・・・・・」 ドラミングはなしだ、しかし、人間もゴリラも本当に美味い物を食べた時、その言葉を失うのであった。 エンディングフェイズ 解説 試合の結果によって、エンディングは以下の様に分岐します。 試合に勝った場合 大猿寺は笹ゴリを捕まえ、PGの寿司を食べさせます。 PGが、笹ゴリを改心させたい気持ちがあれば、寿司を食べたことによって彼の心が改心されます。 {試合に負けた場合 }大猿寺はこの勝利をもって、寿司職ゴリを引退し勝利をPGに譲ります。 彼は、笹ゴリの悪行暴くべく去っていきます。 その後、彼の行方は分からなくなります。 描写試合に勝った場合 試合に勝ったあと大猿寺は、PGに敬意を払い握手を求める。 大猿寺 「少年、苦境に立ちつつも、よく私を打ち破ったウホ」 「私からできる事は、これくらいゴリ!」 そう言うと大猿寺は、恐ろしい速さと筋力で、逃げ出そうとした笹ゴリ剛志を捕まえる。 そして、あなたの前に連れて行く。 大猿寺 「少年、彼に君の寿司を食わせてはくれないウホか?」 笹ゴリ 「こ、コイツの寿司なんて、喰いたくないゴリィィ」 ※:PLには、寿司を笹ゴリに食べさせることで、涙を流し改心させることができる。と伝えても良い。 寿司を食べた 笹ゴリ 「なんて、温かい・・・これが本当の寿司ウホ!?」 憑き物が落ちたように笹ゴリは、自身の罪を認める。 そう、ゴリラの寿司とは「ゴリラを救う寿司」でもあるのだ! 寿司を食べない 大猿寺 「そうか、ならば・・・彼の根性は私自ら叩きなおす!それが、私が君にできる罪滅ぼしウホ」 そういうと、そのまま笹ゴリを連れて会場をあとにする。 試合に負けた場合 勝利した大猿寺、しかし勝ったというのにその表情は暗かった…… 大猿寺 「少年、いい試合だった。これで私も思い残すことはないウホ」 「私は、この勝利をもって、寿司職ゴリを引退し勝利を少年に譲る」 「私は、笹ゴリ寿司の卑劣な妨害行為を許すことはできないウホ!」 「サラバだ、少年!」 そういうと、大猿寺は会場をあとにする。 彼は、笹ゴリの悪行暴くべく寿司業界を引退するのであった。 その後、大猿寺の行方は分からない。 ※:この試合結果を自分も辞退するか否かは、PG1に委ねる。 個別のエンディングについて ここまでの展開を踏まえ、個別のエンディングをしてもいいだろう。 例 決勝に進出したので、PG1の次のライバル(五治安歩《ゴジアンホ》等)が判明する 親方の計らいで、PG2もツケ場で働けるようになった。